Πέμπτη 25 Φεβρουαρίου 2016

Κάτι διαφορετικό...

Χρησιμοποιώντας τον πριτσιναδόρο
Η ομάδα μας δεν ασχολείται μόνο με το Scratch. Προσπαθεί να βελτιώσει και τον χώρο του εργαστηρίου. Γι' αυτό και την Τρίτη 23/02/2016 αποφάσισε να αναλάβει δράση και να χωρίσει το κοινό χώρο που μοιράζεται το εργαστήριο Πληροφορικής και το τμήμα ΑΓΜ2.Αποφασίσαμε λοιπόν να κατασκευάσουμε χώρισμα από γυψοσανίδες.
Tην Τρίτη, λοιπόν, γνωρίσαμε τα βασικά στοιχεία του σκελετού και τροποποιήσαμε κάποιες λαμαρίνες χρησιμοποιώντας λαμαρινοψάλιδα πριτσιναδόρο, δράπανο κλπ.

Φυσικά ασχοληθήκαμε και με το αγαπημένο μας Scratch μαθαίνοντας τις δυνατότητες της εντολής "μήνυμα" κα την χρήση της.

Τρίτη 9 Φεβρουαρίου 2016

3η Συνάντηση

Η συνάντηση αυτή πραγματοποιήθηκε στο εργαστήριο του Μπεγουλακίου στις 09/02/2016. Περιλάμβανε τόσο θεωρητικές γνώσεις που θα τις χρειασθούμε για τον έλεγχο του γατούλη ή οποιουδήποτε άλλου ήρωα χρησιμοποιήσουμε, όσο και πρακτική εξάσκηση.
Ο βραβευμένος ιστότοπος του ΤΕΕ Ειδικής Αγωγής Πάτρας
Έτσι:
  • Γνωρίσαμε ορισμένα πράγματα για τους αρνητικούς αριθμούς και πως τους παριστάνουμε
  • Μάθαμε οτι ένα σημείο στο επίπεδο το καθορίζουν δύο αριθμοί που λέγονται συντεταγμένες του σημείου. Το ζευγάρι αυτό των αριθμών μπορεί να είναι θετικοί ή αρνητικοί.
  • Μάθαμε τις διαστάσεις της σκηνής και είδαμε το grid x-y υπόβαθρο του scratch
  • Τέλος κάναμε αναζήτηση φωτογραφιών που έχουν σχέση με την Οδύσσεια, τις κατεβάσαμε στον υπολογιστή μας και προσπαθήσαμε να τις κλιμακώσουμε με την χρήση του "Gimp 2".
  • Φυσικά μιλήσαμε για τα πνευματικά δικαιώματα που έχουν αυτοί που έφτιαξαν αυτές τις φωτογραφίες
Τα πράγματα κάποια στιγμή έγιναν πολύ δύσκολα. Ελπίζουμε οτι την επόμενη φορά θα τα πάμε καλύτερα